《战地2042》评价两极,玩家热捧排行领先
在Steam的“羞耻堂”榜单上,《战地2042》以压倒性的差评数量,荣登史上最不受欢迎游戏的前十名之列。然而,令人意想不到的是,这款游戏竟然也是Steam平台上玩家数量最多的游戏之一,其人气之高,让人不禁对它的口碑与人气之间的巨大反差感到好奇。
据SteamDB的数据显示,《战地2042》在最近7天的热门游戏排行榜和过去24小时的在线玩家峰值排名中,仅次于《光环:无限》。在Steam玩家同时在线峰值排行榜中,它更是高居第89位,而其BETA测试版本的排名更是达到了第54位。
当Reddit上关于这一消息的讨论火热起来后,有网友指出,《战地2042》的Steam在线玩家数量虽然依然很高,但与首发时相比已有显著下滑。要判断它是否真的仍是“游玩最多的游戏之一”,我们不妨关注它两周后的表现。
但也有网友认为《战地5》也是老样子,很多的差评,大家都在猛喷,但还是有很多玩家玩了很长时间。
其实要说DICE的《战地》系列游戏,首发翻车的不在少数,最早可以从《战地4》开始,那个时候的首发舆情和现在差不多,只不过当时EA的游戏PC版是Origin独占,没有登陆Steam。但在DICE LA(也就是现在的Ripple Effect)更新了一年之后,评价彻底扭转,现在的《战地4》几乎是系列风评中最好的一部。另外一个相似的游戏就是《星球大战:前线2》。