《如龙8》技术总监展望:研发全新引擎,打造ARPG佳作
在一场与外媒Automaton的深度对话中,RGG工作室的技术灵魂、《如龙8》的技术舵手伊藤丰,不吝分享了他的宏伟愿景。这位行业老将透露,在龙引擎历经8年磨砺,助力开发出超过10款杰作之后,他正筹备打造一个全新的龙引擎,以期引领游戏技术迈向新的高峰。
伊藤丰在采访中透露,他的目标是打造一款专为高端游戏主机量身定制的全新游戏引擎,并计划以此引擎打造一款全新的动作冒险游戏。然而,这一创想目前尚处于个人规划阶段,尚未成为RGG工作室的官方决策。
伊藤丰进一步阐述道:“《如龙》系列每部作品都在技术上不断突破,但我们的核心技术——龙引擎,自《如龙6》以来便未曾改变。因此,我个人渴望为更高级别的游戏机制打造一个全新的龙引擎,并借此开发一款全新的动作冒险游戏。但请明白,这仅仅是我的个人愿景,与工作室的正式计划尚无直接关联。”
目前《如龙》系列的龙引擎已经制作了《如龙6》、《如龙 极2》、《如龙7》、《如龙8》、《审判之眼:死神的遗言》、《审判之逝:湮灭的记忆》等游戏,虽然这些游戏普遍都获得了好评,但玩家们也在抱怨动画和材质等资产在多款游戏中重复使用的问题。
伊藤丰也表示,虽然RGG工作室已经找到了在每一款作品中让龙引擎发挥更大生命力的方法,但其发展也受到了阻碍。他说道:“我们希望尽可能避免因为性能而限制自己,但并不是所有人都能在高规格游戏机上玩《如龙》系列,所以我们希望在某个时候想出一个未来的计划。”