《漫威蜘蛛侠2》中索尼巧妙运用AI技术,精准同步字幕对话
在一场备受瞩目的企业战略峰会上,索尼公司高调宣布,他们深信机器学习和人工智能的强大力量将彻底革新游戏开发流程,并自豪地透露,在打造《漫威蜘蛛侠2》的过程中,这项前沿技术已被成功运用。
索尼的宏伟蓝图聚焦于通过技术手段“激发创作者的无尽可能”,汇聚多元人才和价值观以“构建一个生机勃勃的社区”,并致力于打造“超越一切想象”的全新游戏体验。AI与机器学习技术的应用,被视为实现“IP价值最大化”的关键推动力。
尽管索尼并未透露未来将采纳哪些其他尖端技术,但他们特意强调AI和机器学习的重要性,彰显了公司对这些技术的坚定信心。索尼强调,这是为了探索创新解决方案,确保IP能够“迅速且成本效益地实现交付”。
索尼举出的实践案例就是《漫威蜘蛛侠2》开发商 Insomniac Games 最近“利用机器学习和专门用于游戏的原始语音识别软件”来实现某些语言的字幕自动同步。据称,该技术使字幕与角色对话同步更加容易,“显著”缩短了字幕的制作过程。
索尼旗下的顽皮狗工作室负责人,《最后的生还者2》总监尼尔·德鲁克曼最近也在公司网站上提倡了这一技术,称 AI 能够“彻底改变”游戏开发,并让工作室能够“承担更多冒险的项目,突破游戏故事叙事的界限”。
索尼不是唯一,甚至不是最先宣传 AI 技术的游戏公司。EA、育碧和微软都在推动这项技术,并希望让它称为一个在降低游戏开发成本同时增强整个行业创意的工具。然而许多开发人员担心,AI 作为削减成本的手段必然意味着裁员和团队规模的缩减。