《孤岛惊魂7》秋季上市,非线性剧情引人关注
惊曝!游戏界知名人士汤姆·亨德森近日再爆猛料,透露育碧正在秘密打造两款《孤岛惊魂》新篇章——一部扣人心弦的单人冒险《孤岛惊魂7》,以及一部以阿拉斯加广袤荒野为舞台的刺激多人射击游戏。而今,亨德森带来全新爆料,揭示了《孤岛惊魂7》故事情节和叙事手法背后的惊人细节。
亨德森透露,《孤岛惊魂7》将带来颠覆性的非线性剧情,并引入紧张刺激的时间限制机制。玩家将深入一个名为“真理之子”的神秘阴谋组织,试图拯救被囚禁的家人。令人惊喜的是,游戏故事将以非线性方式展开,玩家可以随心所欲地选择拯救家人的顺序,体验前所未有的游戏乐趣。
该报告进一步透露,剧情将根据玩家的行动而改变,这意味着一些家庭成员可能会死亡,而另一些家庭成员可能会幸存下来,并且100%的剧情完成将需要拯救所有成员。不过,游戏设置了艰难的时间限制来限制玩家做到这一点。根据亨德森的说法,目前游戏中的时间限制是72小时,这将转化为24小时的实时时间——报告指出,考虑到游戏仍在开发中,一些细节仍有可能改变。
据说《孤岛惊魂7》还会有一个新的审讯机制,当敌人被审问时,他们可以有不同的反应,比如说实话,撒谎,选择保持沉默,甚至试图逃跑(有时会成功)。
亨德森还声称《孤岛惊魂7》的开发是由育碧蒙特利尔负责的。该工作室开发了《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂5》,而《孤岛惊魂6》则主要由育碧多伦多工作室开发。另外,亨德森表示,与以往在Dunia引擎上开发的游戏不同,《孤岛惊魂7》是在Massive Entertainment的雪花莲引擎上开发的,该引擎曾用于《全境封锁》、《马力欧+疯狂兔子王国之战》以及即将推出的《阿凡达:潘多拉边境》、《不羁联盟》和《星球大战:亡命之徒》等游戏。