CDPR力图让《巫师4》NPC形象栩栩如生
CDPR的神秘面纱再次揭开,他们倾力打造的《巫师4》即将带来一场视觉盛宴。这次,他们聚焦于非玩家角色,那些陪伴我们走过《巫师3》的NPC们。你或许还记得,在《巫师3》中,这些角色频繁出现,仿佛一群克隆人。但别担心,这种尴尬的情况在《巫师4》中将不复存在。
近来,油管红人Parris曝光了一段《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba与执行制作人Malgorzata Mitręga的采访视频。主持人好奇地提问:“在《巫师3》中,我们注意到很多NPC角色模型被重复使用,那么在《巫师4》中,这个问题能得到解决吗?”
Kalemba自信地回应:“当然!我们的宗旨是让每个NPC都栩栩如生,拥有独特的故事。我们将竭尽全力提升NPC的品质,从外观、行为到面孔,力求打造出更加沉浸式的游戏体验。”他以斯特朗福德小村庄为例,描述了每个NPC都拥有自己的行为和故事,彼此之间相互认识,生动地展现了《巫师4》的丰富世界。
此前CDPR发布招聘启事寻找一个AI方面的高级游戏设计师,要求设计出性格行为更为鲜活的NPC角色,让玩家能以不同方式与角色互动。现在看来,CDPR正在努力让NPC更加鲜活,让《巫师4》的世界令人惊叹。
值得一提的是,最近有传言称《巫师3》时代许多开发者已经离开了工作室,包括总监、编剧等。游戏博主MightyKeef则表示,目前有超100名参与了《巫师3》开发的员工仍在CDPR工作,请大家放心,《巫师4》品质会有保障的。