映月城与电子姬熊性能评测,输出伤害深度剖析
在《映月城与电子姬》的广袤战场上,每位勇士都拥有自己钟爱的英雄,然而,对于这些英雄的输出能力,许多人却一知半解。今天,小编将深入剖析这款游戏中的熊英雄,为你揭秘:映月城与电子姬熊输出到底如何?敬请关注以下精彩内容!
熊输出解析
首先,我们来计算一下熊的回能能力:
熊英雄自带60%的回能效果。
20秒内,熊的回能值为10.6666,足以使其回满能量。
熊的死亡攻击次数为20次,我们以20秒为计算周期。
在平均每2次火属性攻击中,可以召唤出一只熊。不考虑溢出或死亡延迟等因素,理论上每只熊可以打满20次伤害后死亡(实际操作中可能会有所损耗)。
接下来,我们以两种不同的方法来计算熊的DPS(每秒伤害输出):
1. 每只熊平均攻击20次后死亡。
每只熊的输出为600%,即1点能量对应1次攻击。换算成技能流,技能倍率为600%,1点火属性能量对应的基础倍率为2。
2. 假设场上维持10只熊(实际情况可能无法实现,这里我们以8只熊为例)。
每秒输出倍率为240%,对应的基础倍率为2.4。
从以上分析可以看出,熊的输出倍率不可能超过2。
以下是一些基础数据,未考虑加成效果:
射击流倍率1
熊<2
假日2.666
星星2.5
破晓2
天平2
以下是重点:熊不吃全伤加成!
由于熊回能和暴毙已经平衡了,增加攻速只会增加空挡时间,dps提升有限。
熊只能堆秩序!暴击爆伤!天然少两个独立加成。
后期装备加持影响多大呢??
算各类增强100%,四类加成
独立增伤最终加成是4倍!(2*2*2*2=16倍率)
合并到其他,每个衰减50%(3*3=9倍率)
最终结果:天然比别人少80%(当然装备加成没这么大,但是上限差很多)
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