PS掌门人高度评价《神秘海域》:革新游戏界格局
在游戏界,能够像顽皮狗的《神秘海域》这样享有盛誉的IP实属罕见。从第二部作品的震撼开场,到最后一部作品那无懈可击的视觉效果,这个系列始终以其令人难以忘怀的单人游戏体验,占据着玩家们的心。
PlayStation也深知这一IP的价值,将其作为旗舰产品大力推广。在回顾这一系列作品时,该公司的CEO曾不吝赞美之词,称其彻底改变了游戏行业的面貌。
最近,在接受Fami通采访时,Hermen Hulst透露,《神秘海域》是他创作生涯中影响最大的游戏之一。
他表示,在此系列作品之前,各种游戏各有千秋,但顽皮狗的作品却将这些优势完美融合,无论是叙事、画面还是游戏设计,都让人眼前一亮。2009年,《神秘海域》的首次亮相就以其卓越的表现赢得了赞誉。
在Hermen Hulst看来,《神秘海域》的推出标志着游戏行业迈出了重要的一步。
“当我们看到《神秘海域》时,我们意识到这部作品将从根本上改变游戏的理念。”
当被要求进一步阐述时,这位CEO表示,《神秘海域》的影响力超越了PlayStation。他表示,该IP的成功强调了游戏的整体质量,这也反映在随后的年度游戏评选中。
“《神秘海域》显著提高了游戏制作的质量标准。”
Hermen Hulst还确认,《神秘海域》对PlayStation的未来产生了重大影响。继顽皮狗凭借该IP和《最后的生还者》取得成功后,这家游戏巨头的几乎每一款第一方游戏都带有电影风格,而这种风格最初与顽皮狗的作品有关。