Xbox高层透露Tango停摆,或与三上氏离职有关联
在一场关于游戏产业的深度对话中,Xbox游戏工作室群负责人Matt Booty揭开了一层神秘的面纱,暗示Tango Gameworks的关闭背后,或许隐藏着令人意外的转折——那就是工作室核心团队的变动。
在近期一档名为“Strictly Business”的外媒综艺播客节目中,Booty被直击提问关于Tango关闭的内幕。尽管他并未直接点明具体姓名,但Booty的言辞中透露出,Tango工作室的领导层和员工变动,可能是导致其关闭的关键因素。他进一步指出,《完美音浪》的成功固然耀眼,但这并不意味着现有团队在未来能够复制这样的辉煌。
Booty表示:“我并不打算深入探讨作出这一决策的详细过程,这主要是出于对那些在《完美音浪》开发过程中付出辛勤努力的员工的尊重。它是一款出色的游戏,为我们带来了收益,但我们现在需要考虑的是,如何面向未来,而不仅仅是回顾过去的成就。”
他强调:“这是一个面向未来的决策,我们关注的不仅仅是某一款特定的游戏,而是整个工作室的发展方向。”
游戏成功有很多因素 - 你的领导层如何,你的创意领导层如何,团队是否仍然是之前制作成功游戏的同一个团队?
我们必须综合考虑所有这些因素,并扪心自问,我们是否为未来的成功做好准备?虽然以前的一些因素或情况可能导致成功,但当你展望未来所做的事情时,它们可能并不都仍然存在。”
虽然Booty没有具体说明,但他的回答似乎至少部分提到了Tango创始人——三上真司的离开,他于2023年离开并成立了一家新公司。
三上执导了《恶灵附身》,并以执行制作人的身份监督了Tango的其他游戏,他最出名的是曾在Capcom工作,曾执导过初代《生化危机》、2002年的NGC重制版和《生化危机4》等游戏。
他离开Tango可能影响了工作室对微软的价值,Booty在他最新的解释中似乎暗示了这一点。