《匹诺曹谎言》续篇有望采纳自由探索游戏设计
游戏界翘楚Neowiz近日揭开了神秘面纱,宣布正在精心打造《匹诺曹的谎言》的续作,而根据最新发布的招聘信息,这款备受期待的续作极有可能颠覆传统,采用令人憧憬的开放世界设计理念。
在《匹诺曹的谎言》续作的筹备工作中,Neowiz正积极招募一位经验丰富的场地关卡设计师。这位设计师不仅要拥有丰富的开放世界游戏游玩经验,还需在小型游戏开发领域拥有多款作品的开发经历,并且必须熟练掌握虚幻引擎(值得一提的是,《匹诺曹的谎言》续作将全面升级至虚幻5引擎,与原作有所不同)。
然而,从类魂游戏向开放世界转型的过程对于设计师而言无疑是一次巨大的挑战。即便是备受赞誉的FromSoftware社的《艾尔登法环》,也曾因为地图设计“虚有其表”而遭受玩家们的诟病。
3DM网友“刀霸流星x”曾留言指出:“魂系和开放世界结合,玩得是很爽,但是开放世界就是探索自由,所以地图虽大,但BOSS强度弱化太大了,整个游戏全打完流程很长,但是就一个女武神难一些,其他的都不算太难,甚至很多BOSS一遍就过了。”