《生化危机》创造者三上真司渴望跳出生存恐怖领域
惊世之作《生化危机》的缔造者,三上真司,近期在一次备受瞩目的采访中,揭开了他告别自己一手打造的Tango Gameworks工作室的神秘面纱。
回顾2010年,三上真司创立了Tango Gameworks,并最终将其出售给了Bethesda。在他的带领下,工作室推出了《恶灵附身》、《幽灵线:东京》和《完美音浪》等深受玩家喜爱的作品。然而,今年2月,三上离开发工坊的消息终于尘埃落定。
上个月,有关这位《生化危机》传奇人物筹备新公司的消息不胫而走。不久后,三上真司受邀参加日本YouTube频道Byking的节目,畅谈了自己的职业生涯以及未来的雄心壮志。
据Automaton报道,三上在节目中透露,他早在八年前的构思中就打算离开Tango,但出于对工作室项目的深厚情感,他选择坚守岗位。
当被问及离职的原因时,据传他列举了以下几点:
他渴望打造一个充满活力的环境,让年轻的游戏开发者能够通过开发周期较短的优质游戏,积累宝贵的经验。
他认为市场上存在着对更多独特小规模作品的需求。
三上最为人所熟知的是他在Capcom的经历,在那里他执导了初代《生化危机》、《生化危机 (重制版)(2002年 GameCube版)》和《生化危机4》等作品。
据报道,他还表示离开Tango的另一个原因是希望摆脱让他成名的恐怖生存类游戏类型。
Mikami还澄清了他在离开Tango Gameworks之前的工作职务。
“我只担任了6个月的CEO。我想很多人以为我是代表人物,但实际上我更接近一名普通员工。我的头衔里有制作人,但这并不是高管之类的职位。”
2020年,三上曾表示希望在退休前再执导一个游戏项目,并补充说他有很多想法,并不局限于恐怖类型。