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EA专利创新:交流系统助减少不良互动



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-08-19 22:38

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EA携手众多行业巨头,致力于净化游戏环境,力图削减游戏内容中的不良信息。然而,网络游戏的虚拟世界虽然五彩斑斓,却无法完全杜绝玩家间的恶意骚扰。为了遏制这种不良交流,众多游戏在线系统纷纷推出关键词屏蔽等防护措施,但这些手段却难以阻止玩家利用谐音、音标等手段继续传播不良信息。

曾几何时,亚马逊公司注册了一项专利,将使用不当言语的玩家隔离至特定服务器,以保护其他玩家免受其扰。而今,EA也紧随其后,注册了一项全新专利,旨在降低玩家遭遇不良信息的风险。

查阅美国国家专利局页面,我们发现这项专利名为“电子游戏上下文感知通信系统(Contextually Aware Communications System In Video Games)”。这项系统独具匠心,它将摒弃玩家通过语音或文本交流的传统方式,转而通过分析玩家的行为、数据、环境等因素,自动识别并传达玩家的需求。例如,当一名弹药告急的玩家需要队友支援时,只需轻触一个按键,系统便会自动通知队友,实现高效沟通。

表明上来看,这个想法听起来很不错,但也有它的问题。上下文系统必须能够进行准确的判断,才能正确的传达玩家的需求,否则只会拉低效率。此外,这个系统的存在也会使得玩家的交流能力遭到剥夺,变得更像是“人机”队友。

另一方面,或许更重要的是,该系统的作用不仅仅只是消除游戏中的不良信息,它还将使在线游戏更具包容性。此外,尽管EA注册了该专利,但这也并不代表它一定会使用这项技术,但无论如何,EA确实在努力朝着更加和谐的游戏环境迈进。

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EA携手众多行业巨头,致力于净化游戏环境,力图削减游戏内容中的不良信息。然而,网络游戏的虚拟世界虽然五彩斑斓,却无法完全杜绝玩家间的恶意骚扰。为了遏制这种不良交流,众多游戏在线系统纷纷推出关键词屏蔽等防护措施,但这些手段却难以阻止玩家利用谐音、音标等手段继续传播不良信息。

曾几何时,亚马逊公司注册了一项专利,将使用不当言语的玩家隔离至特定服务器,以保护其他玩家免受其扰。而今,EA也紧随其后,注册了一项全新专利,旨在降低玩家遭遇不良信息的风险。

查阅美国国家专利局页面,我们发现这项专利名为“电子游戏上下文感知通信系统(Contextually Aware Communications System In Video Games)”。这项系统独具匠心,它将摒弃玩家通过语音或文本交流的传统方式,转而通过分析玩家的行为、数据、环境等因素,自动识别并传达玩家的需求。例如,当一名弹药告急的玩家需要队友支援时,只需轻触一个按键,系统便会自动通知队友,实现高效沟通。

表明上来看,这个想法听起来很不错,但也有它的问题。上下文系统必须能够进行准确的判断,才能正确的传达玩家的需求,否则只会拉低效率。此外,这个系统的存在也会使得玩家的交流能力遭到剥夺,变得更像是“人机”队友。

另一方面,或许更重要的是,该系统的作用不仅仅只是消除游戏中的不良信息,它还将使在线游戏更具包容性。此外,尽管EA注册了该专利,但这也并不代表它一定会使用这项技术,但无论如何,EA确实在努力朝着更加和谐的游戏环境迈进。

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