Steam Deck测试Linux游戏兼容性
瞄准未来,V社的全新力作——Steam Deck,将引领掌上游戏革命!与其他PC掌上电脑相比,Steam Deck独树一帜,其操作系统选择了Linux而非Windows。借助V社的Proton兼容层,原本仅限于Windows平台的游戏得以在Linux上畅玩,无需逐个移植,为Linux玩家带来了前所未有的兼容性突破和游戏新体验。
近期,Gaming On Linux发布了一篇深度报道,揭示了Valve在兼容性测试方面的创新举措及其演变过程。令人惊讶的是,尽管部分游戏已推出原生Linux版本,Valve依然对Proton情有独钟。以《传送门2》为例,尽管早在2014年就发布了Linux版本,但在SteamDB上,Valve却推荐使用Proton来运行这款游戏。
Valve 现已更新其政策和开发人员文档,以反映它将优先测试游戏的原生 Linux 版本,并且只有在“兼容性测试失败或遇到重大问题”时才会通过 Proton 运行游戏。
这似乎是一个合乎逻辑的举动,但一些评论者对某些 Linux 端口表示担忧。例如,《无主之地2》有原生 Linux 版本,但游戏的最新 DLC 并不支持 Linux。社区的另一位成员提到了较旧的 OpenGL 游戏,这些游戏可能会通过 Proton 在 Vulkan API 上看到更好的性能。
去年年底发布的 HowToGeek 文章建议 Linux 游戏玩家选择 Proton,即使游戏具有原生 Linux 移植版(Linux 用户可以从 Steam 的下拉菜单中选择)。作者的理由是大多数开发人员在开发 Linux 移植版时都未将其视为优先项,《无主之地2》DLC问题就是一个很好的例子。另一方面,Proton 对 Valve 在 Steam Deck 上的成功至关重要,因此他们有充分的动力确保它尽可能地完善体验。