《星鸣特攻》公测遇冷,玩家流失现象严重
《星鸣特攻》PS5测试版的玩家参与度在上周末上演了一场令人费解的反转剧,第二次(更具开放性的)5v5测试却意外地不如首次抢先体验测试版受欢迎。这一出人意料的剧情,让人们对这款游戏在正式发售后的前景不禁产生了疑问,除非有强有力的激励措施出台,否则玩家们可能不会像预期那样蜂拥而至。
通过分析超过310万活跃PSN账户的游戏数据,我们发现《星鸣特攻》在第二次测试版中的玩家数量较首次抢先体验测试版下降了8.1%。在PlayStation排行榜上,这款游戏连续两周位居第29位,尽管如此,其在每周最受欢迎的40款游戏中的排名却并未有所提升。
尽管下降幅度并不算大,但考虑到第一次测试版仅对预购玩家开放,而第二次测试版理应是面向所有玩家的“开放测试版”,这种意外的下降趋势无疑令人感到震惊。
然而,《星鸣特攻》在第一次测试版中向所有PS Plus玩家敞开了大门,这或许正是其首周取得成功的关键因素之一。
虽然开放测试版的玩家数量少于抢先体验测试版似乎违反了逻辑,但PS Plus改变了游戏规则。任何对《星鸣特攻》的5v5竞技场射击类型感兴趣的多人游戏玩家自然都会拥有PS Plus来访问多人游戏功能。因此,随着抢先体验开放给PS Plus的公告,这自然会在第一个周末吸引到核心玩家群。
显然,到第二个周末,《星鸣特攻》这款70年代风格的科幻射击游戏成功保留了大部分玩家。然而,由于缺乏作为PS Plus奖励的新颖性因素,它无法保留玩家数量。也许这些缺失的玩家在第一个周末后就不感兴趣了,没有意识到会有第二次测试版,或者决定等到发售。
然而,如果《星鸣特攻》的玩家不会在第二个周末回来玩第二次测试版,那么问题将更加严重。如果索尼希望这款游戏成功,那么在2024年8月23日PS5和PC版发布之前的一个月内,必须加大宣传力度了。