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2020年美国手游支出飙升,全球市场占比28%



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-09-01 21:10


在游戏产业的璀璨星空中,Sensor Tower的《2021年手机游戏现状》报告犹如一颗耀眼的明星,揭示了全球手游市场的奥秘。报告指出,截至2020年,美国手游消费者的热情如同燎原之火,点燃了全球市场的激情,其消费份额高达惊人的28%,傲视群雄,占据了全球手游市场的半壁江山。

自2017年起,美国手游消费者在市场上的消费实力如同破竹之势,市场份额逐年攀升,终于在2019年超越日本,跃居世界手游消费的龙头老大。

在2020年的手游消费版图中,日本以22%的市场份额紧随其后,而中国则以21%的份额稳居第三。然而,值得注意的是,中国的统计数据仅涵盖了苹果商店的数据,并不包括谷歌play商店以及其他国内支付方式,因此这一数据或许只是一个冰山一角。

而就下载量来说,印度在市场占比中领先,下载量高达97亿,占总份额的12%。该公司还特意提到,印度是唯一一个自2017年起手游下载量占比超过10%的国家,第二名美国和第三名巴西在2020年统计中分别占比7%和6%。

Sensor Tower指出,只有四个市场-美国,日本,中国,韩国-总和在仅占下载量的32%情况下,年度手机游戏收入占比高达77%。

该统计还预测,到2023年,东南亚地区的手游市场收入将增长88%,将会是全球增长最快的市场;全球手游市场在苹果和谷歌商店的玩家消费量总额将高达1170亿美元。

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