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三上真司:打造独游戏,革新开发生态



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-09-02 02:32


领略了《恶灵附身》的惊悚与《幽灵线:东京》的神秘之后,Tango GameWorks的创始人三上真司正蓄势待发,他透露了一个令人振奋的消息:他正筹划开发一款全新的游戏,旨在颠覆传统的游戏开发文化,为行业带来一股清新之风。

自2010年创立Tango以来,三上真司不仅执导了《恶灵附身》,更在转型为监督后,成功打造了《恶灵附身2》和《幽灵线:东京》,成为游戏界一颗璀璨的明星。

在与《生化危机》油管官方频道的制作人竹内润的对话中,三上真司透露了他的两大抱负:一是打造可持续开发的游戏,二是创作一款能够改变游戏开发文化的作品,同时,他还计划推出自己的另一款游戏。

三上真司表示:“这是我尚未实现的目标。我希望通过可持续开发实践,为年轻一代的开发者带来一款全新的游戏类型,我们称之为‘可持续开发目标游戏’。”

可持续开发目标是联合国在2015年制定的17项全球目标,是“人类和地球和平与繁荣的共同蓝图”。三上可能提到的“目标8”旨在“促进持续、包容和可持续的经济增长、充分和生产性就业以及所有人的体面工作”。

“所以我想制作可持续开发的游戏,最重要的事情可能是对游戏开发文化的接受。你根据结果来改变你的流程。你得到好的结果,你就会采用这个系统,但改变文化就比较困难了。

我想创造这样的文化,这是我想做的事情之一。即使我退休了,我也会通过Tango Gameworks实现一个目标。

我想做的另一件事是制作我自己的游戏。制作另一个游戏。现在我们正在慢慢准备,为了让它顺利进行,我得把所有烦人的工作交给别人来处理。”

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