《魔兽争霸2》24载首推平衡更新,顶尖法术遭削弱调整
暴雪的传奇之作《魔兽争霸2:重制版》迎来了历史性的转折点——自1990年问世以来,这款经典游戏终于迎来了“24年来的首次重大更新”,即备受期待的平衡性补丁。
尽管90年代的游戏更新记录并不像今日这般详尽,但即便是玩家们也难以回忆起上一次游戏更新的确切时间。然而,暴雪的开发者们却在社交媒体上亲自宣布,这次更新是自游戏发布24年来的首次平衡性调整。
在这次补丁中,暴雪对游戏中的众多单位进行了伤害和强度的细致调整。其中最引人注目的是,部落中的食人魔魔法师(而非Dota中的那位)的“嗜血术”终于遭到了削弱。该技能的持续时间被大幅缩短,魔力消耗增加,并且其双倍伤害增益现在只有在护甲削弱的DeBuff生效后才会触发。
“嗜血术”一直以来都被认为是《魔兽争霸2》里最强的法术,也因此导致在这款游戏里部落一直略胜联盟一筹。在论坛上,一位用户表示:“29 年后,嗜血术终于被削弱了。”另一个玩家则表示自己从小学开始就在等这个削弱。





















