手机软件,为您提供安全的绿色软件下载!

当前位置:首页  »  游戏资讯  »  游戏评测  »  《神界:原罪》剧本速成,《博德之门3》剧情磨砺多年

《神界:原罪》剧本速成,《博德之门3》剧情磨砺多年



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-09-03 08:40


随着《博德之门3》的耀眼成功,拉瑞安工作室不仅荣耀加身,更是一跃成为业界一线的佼佼者。近期,拉瑞安工作室的首席执行官兼《博德之门3》的掌舵人斯文·文克(Swen Vincke)在接受知名媒体“PC Gamer”的独家专访中,深情回顾了工作室从低谷到辉煌的蜕变历程。

斯文透露,在拉瑞安工作室的低谷期,由于团队规模受限,他们往往无法将心中的创意完美呈现于游戏中。以《神界:原罪》的初作为例,当时仅有约40名开发人员投身其中,而到了续作才扩充至约120人。如今,拉瑞安已壮大至拥有7家工作室分部,员工总数也突破500人,这一跨越式的成长无疑是工作室历史上的里程碑。

斯文还分享了他对团队的理念:“我们必须确保我们的游戏充满激情,让玩家与朋友们共同体验战斗的快感。”而关于《神界:原罪》的故事,斯文直言:“它的故事线其实相当牵强”,因为整个剧本仅用了“大约3天的时间”就完成了。

好在《神界:原罪》获得了一定的成功,也促使拉瑞安在未来的游戏中能够解决其他问题,“现在我们(会)花费数年时间讨论故事并尝试开发角色。”斯文对此总结道,这一点玩家实际在《博德之门3》的抢先体验阶段就能够明显感觉得到。

热点推荐

换一换