《绝地潜兵2》虫子追击真相,总监揭秘:源于敏锐嗅觉
一场惊心动魄的对话在战术射击游戏界掀起了波澜!近日,备受瞩目的《绝地潜兵2》游戏总监Johan Pilestedt与产品测试主管Patrik Lasota接受了知名内容创作者OperatorDrewski的独家采访。他们揭示了玩家与虫子激战正酣时,为何会遭遇全地图追逐的奥秘——原来,这些狡猾的虫子竟然拥有超乎想象的“嗅觉”能力!
在访谈中,他们深入探讨了游戏中的“潜行”玩法。据悉,一旦玩家向敌人开枪,不论距离多远,敌人都会跨地图展开追逐。而拥有强大跳跃能力的虫子更是疯狂追击,甚至还会向同伴发出增援信号,让玩家难以脱身。在难度较高的游戏中,越来越多的玩家选择“潜行”策略,巧妙避开敌人,尽量避免正面交锋。最近的一次平衡更新更是让清理怪潮和击败精英敌人的挑战难度大幅提升。
潜行机制显然并没有实际在游戏中,Pilestedt 说道:“我们并不是真的有潜行玩法,只是一切都必须合理,就像所有的敌人一样,他们有听觉、视觉……有些在很近的一定范围内有类似嗅觉一样的东西。”他还透露称,在此基础上游戏里还有一些“感官非常强”的敌人,例如隐身虫。如果玩家离得足够近,他们真的能“嗅出”敌人,导致他们无论“是否能看到你,都能发现你”。
《绝地潜兵2》最近推出的平衡性补丁削弱了游戏中比较受欢迎的两把武器导致玩家不满,部分开发者的言论使得矛盾激化。Pilestedt 随后已经批评并进行了教育,而游戏的机甲也在天关星球被攻下后以“以预期快 4 倍的速度”解锁——这甚至导致了服务器再次出现问题。机甲本身也有一些问题,例如携弹量低下以及护甲脆弱等也引发了争议。





















