《细胞分裂:重制版》零杀通关,挑战极限更惊险
热辣焦点!《细胞分裂:重制版》的创意总监Chris Auty、技术总监Christian Carriere以及高级游戏设计师Andy Schmoll等核心团队成员,近日携手外媒GamesRadar,畅谈游戏的光照技术、视觉效果革新以及其他颠覆性的技术突破。
Andy Schmoll透露,《细胞分裂:重制版》的全新机制赋予玩家“缓和局势”的神奇能力,这意味着玩家可以选择不杀一人便通关游戏。与此形成鲜明对比的是,《细胞分裂》原版却规定玩家至少要完成3次击杀。
Andy Schmoll进一步阐述道:“我们致力于在重制版中降低这种情况的发生频率,为玩家提供更多缓和局势的机会。潜行一直是我们的核心元素,我们的目标是结合现代设计理念,进一步丰富和优化原版中的独特潜行体验。”
“因此山姆作为秘密特工,他拥有大量的工具和能力。我们想营造出紧张时刻,让玩家知道附近有敌人,威胁即将来临。山姆可以利用工具瞬间对威胁做出反应,如果有敌人从拐角处出现,他可以来个跳跃爬到高处躲避敌人。可以通过观察门缝,使用工具察觉威胁或类似情况,从而提前计划。”
《细胞分裂:重制版》采用Snowdrop引擎重制,带来次世代画面和现代潜行玩法。重制版游戏将忠于原作,是一款线性潜行动作游戏,将于2024-2025年发售。
{else}热辣焦点!《细胞分裂:重制版》的创意总监Chris Auty、技术总监Christian Carriere以及高级游戏设计师Andy Schmoll等核心团队成员,近日携手外媒GamesRadar,畅谈游戏的光照技术、视觉效果革新以及其他颠覆性的技术突破。
Andy Schmoll透露,《细胞分裂:重制版》的全新机制赋予玩家“缓和局势”的神奇能力,这意味着玩家可以选择不杀一人便通关游戏。与此形成鲜明对比的是,《细胞分裂》原版却规定玩家至少要完成3次击杀。
Andy Schmoll进一步阐述道:“我们致力于在重制版中降低这种情况的发生频率,为玩家提供更多缓和局势的机会。潜行一直是我们的核心元素,我们的目标是结合现代设计理念,进一步丰富和优化原版中的独特潜行体验。”
“因此山姆作为秘密特工,他拥有大量的工具和能力。我们想营造出紧张时刻,让玩家知道附近有敌人,威胁即将来临。山姆可以利用工具瞬间对威胁做出反应,如果有敌人从拐角处出现,他可以来个跳跃爬到高处躲避敌人。可以通过观察门缝,使用工具察觉威胁或类似情况,从而提前计划。”
《细胞分裂:重制版》采用Snowdrop引擎重制,带来次世代画面和现代潜行玩法。重制版游戏将忠于原作,是一款线性潜行动作游戏,将于2024-2025年发售。





















