《上古卷轴OL》静默敛金,营收突破20亿美钞
在GDC 2024的盛会上,一场专题讨论会聚焦于《上古卷轴Online》的辉煌成就,游戏总监马特-菲罗(Matt Firor)骄傲地宣布,自游戏发售以来,其已累积创造了令人瞩目的玩家消费额,高达惊人的20亿美元!这一数字不仅彰显了游戏的巨大成功,更见证了其一路走来的辉煌历程。
小组讨论中,深入剖析了《上古卷轴Online》在发展历程中的关键决策点,并鲜明地指出了游戏的转折点,例如"One Tamriel"更新以及改名为“Tamriel”的重大变革,这些举措无疑为游戏的持续繁荣奠定了坚实基础。
Unlimited”、取消订阅费要求等。不过,在小组讨论的最后,Firor通过一张幻灯片概述了《上古卷轴Online》的发展历程,其中展示了一些团队自17年前开始开发大型多人在线游戏以来取得的主要成就数据。
除了从2007年开始开发之外,这项开发工作还扩展到支持七个平台(现在是六个,“为Stadia默哀吧”,Firor开玩笑地说),以及消费者终生消费的统计数字--在其生命周期内消费了近20亿美元。





















