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王者荣耀中,哪些英雄逐渐成为克制老夫子的新宠?演变史揭秘!



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-04-20 19:53


在《王者荣耀》这款风靡全球的游戏中,老夫子作为一位无蓝耗的控制型战士英雄,以其强大的单挑能力和控制能力深受玩家喜爱,随着游戏版本的更迭,克制老夫子的英雄也在不断演变,本文将通过时间线梳理、玩家社区梗图演变以及对同类游戏的影响三个方面,深入探讨这一话题。

一、时间线梳理(分3个里程碑版本)

1. 初始版本(2015年10月至2017年3月)

在《王者荣耀》的初始版本中,老夫子以其独特的技能组合和强大的单挑能力崭露头角,他的被动技能“师道尊严”通过普攻叠加攻速,第三次普攻触发额外伤害;一技能“圣人训诫”可以跳向目标挥杖造成物理伤害;二技能“举一反三”则能免疫物理伤害并在结束时造成眩晕;大招“圣人之威”更是能增加双抗和攻速,对敌人形成强大的压制。

在这个阶段,克制老夫子的英雄相对较少,由于老夫子依赖普攻输出,具有高额爆发和位移能力的英雄如孙悟空、韩信等,能够利用自身的高机动性躲避老夫子的控制技能,并快速击败他,具有强控制能力的法师如妲己、貂蝉等,也能通过控制技能打断老夫子的节奏,降低其威胁。

2. 重做版本(2017年3月至2018年底)

2017年3月,老夫子迎来了重做,技能机制得到了全面优化,重做后的老夫子被动技能改为通过普攻命中获得训诫值,满值后获得强化效果,增加移动速度和攻击速度,普攻附带真实伤害;一技能改为将前方范围内的敌人抽到自己身前造成物理伤害与减速效果;二技能则能爆发气场,增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击;大招则改为冲锋撞向敌人并将其捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低且无法离开明灯范围。

重做后的老夫子更加灵活且难以捉摸,但克制他的英雄也逐渐增多,铠以其大招的格挡机制和单挑能力成为克制老夫子的热门选择,元歌则以其高难度操作和高爆发能力,在高端局中频繁出现,通过灵活的位移和技能组合消耗老夫子,芈月以其强大的续航能力和解控技能,也能有效克制老夫子。

3. 当前版本(2019年至今)

进入当前版本后,《王者荣耀》的英雄池不断扩充,克制老夫子的英雄选择也更加丰富多样,赵云以其高机动性和生存能力,能够躲避老夫子的控制技能并快速反击,狂铁则以其强大的回血能力和控制能力,在前期就能对老夫子形成压制,狄仁杰等具有净化技能的英雄,也能有效打断老夫子的控制链。

在这个阶段,玩家对克制老夫子的理解也更加深入,除了选择合适的英雄外,还通过战术性绕后、控制链打断、集中火力攻击等策略来应对老夫子,合理利用地图资源如草丛和障碍物等,也能有效限制老夫子的移动和攻击。

二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)

在《王者荣耀》的玩家社区中,梗图作为一种独特的表达方式,记录了游戏的发展历程和玩家的情感变化,以下是2010年至2024年间代表性梗图与老夫子及克制他的英雄相关的演变:

1. 初始阶段(2015-2017年)

在这个阶段,老夫子以其强大的单挑能力和控制能力成为玩家热议的话题,梗图中常出现老夫子手持戒尺,训诫其他英雄的场景,如“老夫子教你做人”等,孙悟空、韩信等克制老夫子的英雄也频繁出现在梗图中,如“猴哥教你打老夫子”等。

2. 重做阶段(2017-2018年)

重做后的老夫子技能机制更加复杂多变,梗图中也开始出现更多关于他新技能的调侃和吐槽,如“老夫子大招捆人啦”“老夫子又加强了”等,克制他的英雄如铠、元歌等也逐渐成为梗图中的主角,如“铠爹教你做人”“元歌秀死老夫子”等。

3. 当前阶段(2019年至今)

在当前阶段,随着英雄池的扩充和玩家对游戏理解的加深,梗图中关于老夫子和克制他的英雄的内容更加丰富多样,如“赵云七进七出老夫子”“狂铁暴打老夫子”等,玩家也开始通过梗图表达对游戏平衡性的看法和期待,如“希望官方削弱老夫子”等。

三、对同类游戏的影响树状图

《王者荣耀》作为一款MOBA类手游的佼佼者,其英雄设计和平衡性调整对同类游戏产生了深远的影响,以下是对同类游戏影响的树状图:

《王者荣耀》
├── 英雄设计
│   ├── 老夫子(控制型战士)
│   │   ├── 初始版本
│   │   ├── 重做版本
│   │   └── 当前版本
│   ├── 克制老夫子的英雄
│   │   ├── 孙悟空(刺客)
│   │   ├── 铠(战士)
│   │   ├── 元歌(下路英雄)
│   │   ├── 芈月(抵抗路英雄)
│   │   ├── 赵云(战士)
│   │   └── 其他英雄
│   └── 英雄平衡性调整
├── 游戏机制
│   ├── 地图设计
│   ├── 视野控制
│   ├── 战术策略
│   └── 团队合作
└── 对同类游戏的影响
    ├── 英雄设计借鉴
    ├── 游戏机制优化
    ├── 平衡性调整参考
    └── 玩家社区互动

从树状图中可以看出,《王者荣耀》在英雄设计、游戏机制和平衡性调整等方面对同类游戏产生了广泛的影响,在英雄设计方面,同类游戏开始借鉴《王者荣耀》中的英雄设定和技能组合,如推出类似老夫子的控制型战士英雄和克制他们的英雄,在游戏机制方面,同类游戏也开始注重地图设计、视野控制、战术策略和团队合作等方面的优化,在平衡性调整方面,同类游戏则开始参考《王者荣耀》中的英雄平衡性调整策略,以确保游戏的公平性和竞技性。

《王者荣耀》作为一款经典的MOBA类手游,其英雄设计和平衡性调整对同类游戏产生了深远的影响,随着游戏版本的更迭和玩家对游戏理解的加深,克制老夫子的英雄也在不断演变和发展。《王者荣耀》将继续引领MOBA类手游的发展潮流,为玩家带来更加精彩的游戏体验。