深入解析第二银河游戏中的排斥机制,定义、作用与影响全面介绍
在《第二银河》这款广受欢迎的太空策略游戏中,玩家可以体验到浩瀚宇宙的无限魅力,同时也可能遭遇一些游戏机制带来的挑战,其中之一便是空间排斥机制,这一机制对于维护游戏平衡、保障玩家体验具有重要意义,但同时也需要玩家有一定的了解和适应,本文将详细介绍《第二银河》中的排斥机制,帮助玩家更好地理解这一游戏特性。
一、排斥机制的基本概念
空间排斥机制,从根本上来说,并不是游戏自带的、建立在游戏历史上的一种机制,而是一种会将玩家从战斗现场传送回个人基地的机制,这一机制会在战斗场景的总人数超出服务器预设的危险值时自动启动,目的是防止因为场景人数过多导致掉线、卡顿等影响体验的现象发生。
在《第二银河》中,服务器设置的空间排斥触发人数有一定的标准,原住民主权战的触发人数为100人,而玩家间主权战的触发人数则为200人,随着游戏的发展,会战规模不断扩大,动辄集结数百乃至上千人的战斗场景屡见不鲜,这使得原有的排斥机制设置显得捉襟见肘,严重影响了参与会战玩家的游戏体验及双方指挥官的军力调配。
二、排斥机制的具体运作
排斥机制的具体运作过程包括“阵营判断”、“排斥排序”和“排斥操作”三个步骤。
1、阵营判断:根据进入战斗场景的玩家的实际所属及相互间的声望设置,游戏会自动对所有参战的玩家进行分边,战争的宣战军团及其所属联盟下辖的其他军团,以及被该军团设置为友好的其他军团,将被分至攻方阵营;战争的被宣战军团及其所属联盟下辖的其他军团,以及被该军团设置为友好的其他军团,将被分至守方阵营;与交战双方军团都无声望设定,或同时被交战双方设置为相同声望(友好或敌对)的军团,将被分至中立阵营。
2、排斥排序:排斥排序是指对所有在场的玩家标注排斥优先级,排斥优先级越低的玩家实际被排斥的可能性也越低,拥有舰队指挥、航行指挥和火力指挥权的玩家,正在驾驶旗舰的玩家和保持隐形状态的玩家的排斥优先级最低,他们几乎很难会被排出战场,处于战场中的其他玩家,他们的排斥优先级将由驾驶的舰船决定:驾驶越高科技等级舰船的玩家的排斥优先级更低,即驾驶更好的舰船能够有效地降低自己被排斥的几率。
3、排斥操作:当场景内玩家人数超过预定人数时,场景会进入排斥流程,此时所有身处场景中的玩家都会收到“空间内舰船数量过多,预计在60秒后发生空间排斥”的提示,当60秒倒计时结束时,游戏会通过排斥逐渐将场景人数削减并稳定至服务器的设定值,在执行排斥操作时,游戏会同时考虑阵营和优先级来确立排斥名单,被分至中立阵营的玩家会被优先加入排斥名单;排斥优先级更高的玩家会被优先加入排斥名单,当攻、守双方玩家人数失衡时,本着公平、公正的原则,若双方在场的人数都大于排斥预定人数的一半,则系统会确保排斥后双方人数持平;若一方在场的人数小于排斥预定人数的一半,则系统会优先排斥人数更多一方的玩家。
三、排斥机制的优化与挑战
面对游戏中日益增长的会战规模和玩家对游戏体验的更高要求,游戏开发者正在不断努力优化排斥机制,他们致力于提升空间排斥人数上限,以适应更大规模的战斗场景;他们也在优化排斥规则,使对战局影响最大的指挥官、旗舰、侦查船和跳点船更难被排出战场,并确保最终的排斥操作不会影响战场的人数公平。
排斥机制的优化也面临着诸多挑战,如何在保障游戏流畅性的同时,确保玩家的游戏体验不受影响;如何在维护游戏平衡的同时,兼顾玩家的个性化需求;这些都是需要开发者深入思考和不断探索的问题。
四、问题与解答
问题:在《第二银河》中,如何降低自己被空间排斥机制排斥的可能性?
解答:在《第二银河》中,要降低自己被空间排斥机制排斥的可能性,玩家可以采取以下措施:
1、提升舰船科技等级:驾驶更高科技等级的舰船可以有效地降低自己被排斥的几率。
2、争取指挥权:拥有舰队指挥、航行指挥和火力指挥权的玩家排斥优先级较低,因此争取这些指挥权可以降低被排斥的风险。
3、保持隐形状态:保持隐形状态的玩家也很难被排出战场,因此在战斗中灵活运用隐形技能也是一个不错的选择。
4、关注战场人数:在参与大规模会战时,密切关注战场人数变化,及时做出调整,避免在人数过多时被排斥出战场。
通过以上措施,玩家可以在一定程度上降低自己被空间排斥机制排斥的可能性,从而更好地享受《第二银河》带来的太空策略乐趣。