仁王2角色加点策略推荐及详细加点收益计算分析指南
《仁王2》作为一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,其加点系统无疑是游戏中至关重要的一环,合理的加点分配不仅能提升角色的战斗力,还能让玩家在战斗中更加游刃有余,本文将为大家详细介绍《仁王2》中的加点推荐以及加点收益计算,帮助玩家打造属于自己的强力角色。
一、加点推荐
在《仁王2》中,加点主要分为体力(体)、精力(心)、精力恢复速度(勇)、负重与体力(刚)、残心初始量与抗水(武)、残心初始量与忍术术力(技)、忍术术力与忍术容量(忍)、阴阳术力与阴阳术容量(咒)等几个方面,以下是对各个属性的加点推荐:
1、体力(体):体力主要影响角色的血量,在前期,体力的收益相对较高,但随着等级的提升,每点体力的收益会逐渐减少,不过,体力仍然是提升容错率的关键属性,建议玩家至少将体力加到150点,以开启体深奥,进一步提升血量,对于追求高血量的玩家,甚至可以将体力加到200点。
2、精力(心):精力影响角色的行动能力和闪避率,精力越高,角色在战斗中的持续作战能力就越强,不过,精力的收益也存在边际效用递减的问题,建议玩家将精力加到30-40点,以保证精力值达到一个较好的水平,如果追求更高的精力值,可以逐步增加点数,但需注意收益会逐渐降低。
3、精力恢复速度(勇):精力恢复速度对于战斗中的续航至关重要,勇属性不仅能提升精力恢复速度,还能增加阴阳术力,建议玩家将勇加到150点以上,以享受较高的精力恢复速度和阴阳术力加成。
4、负重与体力(刚):刚属性主要影响角色的负重上限和体力,对于近战角色来说,负重上限的提升可以让他们携带更多的装备和物品,刚属性还能增加体力值,建议玩家根据自身的装备需求来分配刚属性点数,但至少应保证负重达到B敏(负重<70%),以维持较好的闪避率。
5、残心初始量与抗水(武):武属性主要影响残心初始量和抗水性,残心初始量的提升可以让角色在战斗中更快地恢复精力,建议玩家根据自身的战斗风格来分配武属性点数,如果追求高残心初始量,可以适当增加点数。
6、残心初始量与忍术术力(技):技属性同样影响残心初始量,但还额外增加忍术术力,对于喜欢使用忍术的玩家来说,技属性是一个不错的选择,不过,由于残心初始量的提升与武属性相似,且忍术术力的收益相对较低,因此建议玩家在分配技属性点数时保持适度。
7、忍术术力与忍术容量(忍):忍属性是忍术的核心属性,它决定了玩家能携带多少忍术以及忍术的发动速度,建议玩家将忍属性加到30点左右,以享受较高的忍术容量和发动速度,如果追求更高的忍术容量,可以继续增加点数,但需注意收益会逐渐降低。
8、阴阳术力与阴阳术容量(咒):咒属性是阴阳术的核心属性,它决定了玩家能携带多少阴阳术以及阴阳术的威力,与忍属性类似,建议玩家将咒属性加到150点以上,以享受较高的阴阳术容量和威力,如果追求更高的阴阳术威力,可以继续增加点数。
二、加点收益计算
在《仁王2》中,每个属性的加点收益都存在边际效用递减的问题,这意味着随着属性点数的增加,每点属性带来的收益会逐渐减少,以下是对各个属性加点收益的计算和分析:
1、体力(体):每点体力在前期能带来较高的血量提升,但随着等级的提升,每点体力的收益会逐渐减少,6-10级时,每点体力能带来24-30点血量的提升;而11-99级时,每点体力只能带来15点血量的提升,在加点时需要考虑边际效用递减的问题。
2、精力(心):精力的收益同样存在边际效用递减的问题,在前期,每点精力能带来较高的精力值提升;但随着等级的提升,每点精力的收益会逐渐减少,25心时,玩家会获得189点精力和每秒36点精力恢复;但从25心开始,后续的精力以及精力恢复的收益会骤减。
3、精力恢复速度(勇):勇属性主要影响精力恢复速度和阴阳术力,在前期,每点勇能带来较高的精力恢复速度提升;但随着等级的提升,每点勇的收益会逐渐减少,不过,由于勇属性还能增加阴阳术力,因此即使收益递减,也建议玩家适当增加勇属性点数。
4、负重与体力(刚):刚属性的收益主要体现在负重上限和体力上,负重上限的提升对于近战角色来说至关重要;而体力的提升则能增加角色的血量,在加点时,玩家需要根据自身的装备需求和战斗风格来分配刚属性点数。
5、残心初始量与抗水(武)、残心初始量与忍术术力(技):这两个属性的收益主要体现在残心初始量的提升上,残心初始量的提升可以让角色在战斗中更快地恢复精力,在加点时,玩家需要根据自身的战斗风格和需求来分配武和技属性点数。
6、忍术术力与忍术容量(忍)、阴阳术力与阴阳术容量(咒):这两个属性的收益主要体现在忍术和阴阳术的威力以及容量上,在加点时,玩家需要根据自身的战斗风格和需求来分配忍和咒属性点数,需要注意忍术和阴阳术的容量存在上限问题,因此不建议过度加点。
三、问题解答
问题:在《仁王2》中,如何平衡各个属性的加点,以达到最佳的战斗效果?
解答:在《仁王2》中,平衡各个属性的加点是一个复杂而关键的问题,以下是一些建议,以帮助玩家达到最佳的战斗效果:
1、根据战斗风格选择属性:玩家需要根据自己的战斗风格来选择属性,如果玩家喜欢近战输出,那么可以重点加强体力、精力和负重等属性;如果玩家喜欢使用忍术或阴阳术进行远程攻击,那么可以重点加强忍术术力、阴阳术力等属性。
2、注意属性之间的协同作用:在加点时,玩家还需要注意属性之间的协同作用,体力和精力是相互关联的,增加体力可以提升角色的血量,而增加精力则可以提升角色的行动能力和闪避率,在加点时需要综合考虑这两个属性的收益。
3、避免过度加点:在加点时,玩家需要避免过度加点,每个属性的收益都存在边际效用递减的问题,因此不建议将某个属性加到过高,相反,应该根据自身的战斗需求和装备需求来合理分配属性点数。
4、灵活调整加点方案:随着游戏的进行和玩家对游戏理解的深入,可能需要灵活调整加点方案,在前期可能更注重体力和精力的提升;而在后期则可能需要更加注重忍术术力、阴阳术力等属性的提升,玩家需要保持灵活性,根据实际情况来调整加点方案。
平衡各个属性的加点是一个需要综合考虑多个因素的过程,玩家需要根据自己的战斗风格、属性之间的协同作用以及游戏进程来灵活调整加点方案,以达到最佳的战斗效果。