永恒之柱2死火1.2版本全面更新内容及新增职业特性详细介绍
《永恒之柱2:死亡之火》自发布以来,凭借其丰富的剧情、深度的角色定制和多样的职业系统,吸引了大量玩家的关注与喜爱,随着游戏的发展,开发团队不断推出更新,以优化游戏体验、修复已知问题并引入新的内容,1.2版本是一次重要的更新,它不仅带来了诸多游戏性的改进,还对各个职业的技能进行了全面的调整和优化,以下是对1.2版本更新内容及职业更新内容的详细介绍。
一、游戏性改进与修复
1、字符背景、声音及MOD支持:
- 1.2版本增强了游戏的自定义功能,玩家现在可以更改字符的背景和声音,同时支持使用MOD来进一步丰富游戏体验,MOD的使用仍存在一些问题,如无法删除MOD、刷新列表或将MOD移到优先级列表中。
2、隐藏的搜索功能:
- 玩家在出售物品时,按住Shift键可以激活一个隐藏的搜索功能,方便玩家快速找到想要出售的物品。
3、声望界面与船员伤害UI:
- 声望界面现在能够显示玩家的阵营选择以及可能导致与同伴关系变化的信息,游戏增加了新的船员伤害UI,使玩家能够更直观地了解船员在战斗中的受伤情况。
4、保存状态下被击倒队员的处理:
- 修正了在保存状态下被击倒(死了一次)的队员将会死亡的问题,这些队员在休息时仍会出现在休息的队列中。
5、游戏性优化:
- 玩家现在不能偷窃队友的物品。
- 修复了维拉会在玩家的船上消失的问题。
- 所有活跃的动物同伴技能现在正确地显示在游侠和动物同伴技能栏上。
- 战争的迷雾和视线计算变得更加精确。
6、战斗与技能调整:
- 狂暴之心已从默认的人工智能行为中移除,以避免在敌人不在近战状态时过早触发和使用狂暴。
- 船战时,当两方船只接近时,现在对玩家船只造成的伤害更小,以更好地配合玩家在满帆状态下的持续移动。
- 游戏内的年份被修正为2828年。
- 受到解雇影响的敌人不再活着,并永远成为不可攻击的目标。
- 武僧徒手训练现在用基础武僧攻击取代了角色默认的徒手攻击。
- 每2小时近战武器每一次都有+1个额外的穿透。
- Effigy的仇恨Zahua(费格的怨恨扎华)的持续时间从+15%减少到+5%。
- 在潜行时,+1武器穿透对基思有效,同时Effigy的仇恨Caroc增加1。
- 如果魅惑的角色被他们的新队友破坏,魅惑会被移除。
- 炼金术技能不再影响“毒药”关键字法术和技能。
- 帆船和舢板价格变为之前的两倍。
- 消耗品不再受力量、智力或感知属性的影响。
- 消耗品现在只能从它们各自的技能和状态效果(它们受角色级别的影响时间更长)升级。
- 消耗的效果也被重新平衡,从基础的0级提升(以匹配技能提升为0),这也将防止在使用更高技能的时候出现惩罚。
- 雕像物品现在是增加了的额外限制1/休息使用。
- 海洋神(水塑者)的水免疫效果现在只适用于敌对效果。
- 纳姆诺克的全队友效果,只要他有装备,就会持续。
- 队友在到达乌克兰时不再错误地表明他们想要谈话。
- 成就“臭名昭著的船长”,一旦玩家与他们的船员战斗,就会完成。
- 火绳枪“红手”现在获得Ermezzo(埃米索)的储藏室。
- 莫德怀尔的热切的情人只有在攻击敌人的角色时才能获得额外的奖励,防止玩家利用这一优势进入战斗状态。
- 修正了玩家可以通过解锁卡斯尔的办公室门获得无限经验的bug。
- 修正了一个问题,玩家可以让他们的队友跑过场景,而在旧城看不到。
- 如果你收到了阿卡姆的邀请,黄眼三人就不会再跟你对质了。
- 在被淹没的酒吧里隐藏的门不再显示,并允许玩家在不触发隐藏开关的情况下过渡到下一个区域。
1. 战士
强力打击和清场:现在只对敌人生效。
顽强的纪律:花费从3减少到2(包括升级后的技能)。
铜墙铁壁(回春防御):集中奖励现在也刷新持续时间,不再在+10秒(5次命中)时使用上限。
2. 野蛮人
狂暴技能:现在会正确地使用其分支(升级)技能,而不是可以使用所有的子分支技能。
飞跃技能:升级豹跃、龙跃现在可以发出非常响亮的冲击效果。
狂暴之心:不再包括默认的野蛮人攻击行为。
3. 游荡者(诡骗师)
兰格瑞的蚀魂恐惧(或魂珀凝绝术):狡诈花费从3减少到2。
七彩之墙:狡诈花费从4减少到3。
偷袭职业惩罚:伤害从-20%减少到-10%。
获得幻系法术:在等级为2、4、6和8时获得。
消除打击(或精准打击):现在仅作用于次级目标,建议升级该技能。
4. 圣伊尔佳盾卫
圣疗之手:防止死亡持续时间从5秒减少到4秒。
Virtuous Triumph:击杀回资源从100%变为25%概率生效。
圣疗之手的热诚:花费从1增加到2。
圣疗之手的升级技能热诚:花费从1增加到2。
敌人圣武士AI:现在分享AI冷却时间在不同的徒手(武器)类型之间。
5. 德鲁伊
束缚缠根和尖刺缠根:现在受到植物的关键字的影响。
尖刺缠根:穿透从0增加到7。
唤回和束缚缠根:不再相互排斥。
闪避射击:伤害从20-36减少到15-20。
6. 武僧
荆棘道:现在只造成钝击伤害,全武器攻击被移除。
悲苦掌及其升级:造成的异常状态不再对攻击目标生效,但伤害受武器伤害加成25%。
Rooting pain:概率从100%减少到25%。
7. 吟游诗人
召唤鬼火:召唤的鬼火可以分散攻击(范围攻击)。
寒冰箭技能的升级技能:在击中目标后再次造成的范围伤害从15-23减少到6-12。
麻痹歌:造成的麻痹时间从6秒减少到4秒,乐节消耗从4减少到3。
召唤两道太阳光的歌:现在可以准确地对灵体和魂躯的怪物造成伤害。
8. 符文师
符文投影:技能攻击信息会显示在技能栏上。
责难术:从-5个防御增加到-10。
冥思术:持续时间从10秒增加到15秒。
信念之柱:打断(倾向)击中变为擦伤,穿透从7增加到9。
沃尔珥的牧师:现在7级的时候可以获得Gaze of the Adragan的一个幻系法术。
防护死亡:持续时间从10秒减少到8秒。
胜利之师基础治疗:从200减少到80。
神威术:持续时间从15秒恐吓增加到20秒。
玛伽岚的信仰协调:Proc状态效果现在可以叠加2次,以支持具有完全相同效果的双持武器。
9. 德鲁伊(特定技能)
Spiritshift:将继续以变形的形式提供属性加成,但不包括武器和护甲,变形持续时间不再随力量等级增加(形态武器和护甲仍将随力量等级增加)。
三、相关问题及解答
问题1:1.2版本对MOD的支持有哪些改进和限制?
回答:1.2版本增强了游戏的MOD支持,允许玩家更改字符的背景和声音,并使用MOD来丰富游戏体验,MOD的使用仍存在一些问题,如无法删除MOD、刷新列表或将MOD移到优先级列表中。
问题2:在1.2版本中,哪些职业的技能得到了显著调整?
回答:在1.2版本中,多个职业的技能得到了显著调整,战士的强力打击和清场现在只对敌人生效;野蛮人的狂暴技能现在会正确地使用其分支技能;游荡者的偷袭职业惩罚减少,同时获得了新的幻系法术;武僧的荆棘道现在只造成钝击伤害,悲苦掌及其升级造成的异常状态不再对攻击目标生效;吟游诗人的召唤鬼火现在可以分散攻击,麻痹歌的麻痹时间减少但乐节消耗也降低。