魔兽世界8.0版本血DK技能全面改动及死骑鲜血技能加强与削弱详解
在《魔兽世界》8.0版本中,血DK(死亡骑士-鲜血专精)经历了一系列显著的技能改动和调整,这些改动不仅影响了血DK的战斗方式,还对其在团队中的定位和角色产生了深远影响,以下是对8.0版本中血DK技能改动的详细分析,包括加强和削弱的方面。
技能改动概览
在8.0版本中,血DK的核心体系发生了显著变化,最引人注目的是骨盾的减伤效果调整,在之前的版本中,骨盾提供的是固定的16%减伤效果,而在8.0版本中,这一效果被更改为提升基于40%力量的护甲值,这一改动意味着骨盾的减伤效果不再是恒定的,而是随着力量的增加而增加,这一变化使得血DK在面对高压伤害时的生存能力更加依赖于其力量属性。
加强的技能
1. 白骨之盾
白骨之盾的改动是8.0版本中血DK加强的重要一环,除了上述提到的减伤效果变化外,白骨之盾还新增了急速提高10%的效果,这使得血DK在保持高防御的同时,还能获得一定的攻击速度加成,从而提高了其输出能力。
2. 吸血鬼之血
吸血鬼之血技能在8.0版本中也得到了加强,该技能现在可以使血DK的最大生命值提高30%,并且受到的所有治疗效果和吸收量提高30%,持续10秒,这一改动使得血DK在承受大量伤害时,能够更快地恢复生命值,提高了其生存能力。
3. 灵界打击
尽管灵界打击的治疗效果有所削弱,但其仍然是一个重要的自我治疗技能,在8.0版本中,灵界打击的治疗效果恢复之前5秒内所受伤害的30%,至少恢复10%的最大生命值,每次使用灵界打击进行自我治疗时,血DK还将获得一个物理伤害吸收护盾,吸收量相当于治疗量的12%,这一改动使得灵界打击在关键时刻能够提供重要的生命值回复和减伤效果。
4. 符文刃舞
符文刃舞在8.0版本中的冷却时间从3分钟下调至2分钟,这使得血DK能够更频繁地使用该技能,符文刃舞不仅可以快速刷新白骨之盾的层数,还可以提供额外的减伤效果,这一改动使得血DK在面对大量近战攻击时,能够更有效地保持其防御状态。
5. 鲜血禁闭
新增的鲜血禁闭技能是8.0版本中的一个亮点,该技能使得血DK的鲜血沸腾每击中一个敌人,就会使下一次灵界打击的伤害和治疗量增加10%,最多叠加5层,这一改动使得血DK在施放鲜血沸腾后,能够更有效地利用灵界打击进行输出和恢复生命值。
削弱的技能
1. 心脏打击
心脏打击在8.0版本中的改动较大,其范围被大幅度削减,冷却时间也加长到1分钟,这使得血DK在面对多个敌人时,使用心脏打击的效果大打折扣,尽管该技能仍然能够对目标及附近的另外1名敌人发动打击,但相比之前的版本,其输出能力已经有所降低。
2. 紧绷之握
紧绷之握在8.0版本中也经历了改动,该技能现在不再提供凋零减速效果,而是改为减少血魔之握的冷却时间,这一改动使得紧绷之握在控制敌人方面的效果减弱,但增强了血DK在拉怪和聚怪方面的能力。
3. 腐烂壁垒
腐烂壁垒技能在8.0版本中也得到了调整,现在每有一层白骨之盾就会使血DK的最大生命值提高1%,从之前的2%下调,这一改动使得血DK在堆叠白骨之盾时,能够获得的生命值加成减少,从而降低了其生存能力。
其他技能调整
1. 符文打击
新增的符文打击技能是一个45秒冷却的单体物理伤害技能,可以回复一个符文,并具有2层充能,这一技能使得血DK在输出方面有了更多的选择。
2. 血液沸腾
血液沸腾技能在8.0版本中仍然是一个重要的技能,用于感染并刷新血之疫病,该技能可以造成暗影伤害,并使10码范围内的所有敌人感染血之疫病。
3. 冰封之韧
冰封之韧技能在8.0版本中仍然是一个强大的减伤技能,可以提供30%的伤害减免,并免疫昏迷效果,该技能在预知自己会承受大量伤害时,可以发挥重要作用。
4. 反魔法护罩
反魔法护罩技能在8.0版本中也得到了加强,现在该技能可以提供最大生命值39%的魔法伤害吸收量,持续时间为6.5秒,冷却时间为45秒,这使得血DK在面对大量魔法伤害时,能够更有效地保护自己。
5. 精通:鲜血护盾
精通:鲜血护盾的初始值从3%上调至12%,这意味着血DK在使用灵界打击进行自我治疗时,能够获得的物理伤害吸收护盾的吸收量增加。
6. 饮血
新增的饮血技能使得血DK在使用灵界打击后,获得15%的吸血效果,持续6秒,这一技能进一步增强了血DK的自我恢复能力。
7. 白骨风暴
白骨风暴技能在8.0版本中也得到了加强,现在每次造成伤害时,可以为血DK回复3%的最大生命值,从之前的2%上调,这使得白骨风暴在拉群怪时更加有效。