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影之诗对战鬼族高胜率策略,先手节奏土法卡组推荐及详细打法解析



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-05-27 15:24


在《影之诗》这款卡牌游戏中,天梯上的玩家们常常面临一个选择:是用鬼还是抓鬼,对于先手玩家来说,一套能够有效对抗各类吸血鬼卡组的节奏土法显得尤为重要,本文将详细介绍一套先手对鬼高胜率的节奏土法,包括其卡组构成、优势、劣势以及具体打法。

卡组简介

这套节奏土法是一套利用土之印记配合随从的控制流随从法,在先手时,能够利用土印触发各种卡牌能力解场并消耗对手,变异雷击的存在使得这套卡组能够在不伤血的情况下处理潜伏的深渊,同时还有其他多种破坏深渊的方法,除了解场能力,这套卡组在后期依靠大魔女的帮助,拥有高效的过牌能力,能够在持续消耗战中笑到最后,并且具备一定的铺场能力,但缺乏法术爆发。

卡组构成

1、魔女大锅+糖果屋:新卡中的土印,前期能在被消耗后过牌,糖果屋主要能打2解场并回血,是后期卡组少有的回血手段,也是前期配合解掉3-3的关键。

2、幻惑奇术师:先手对抗一些中立体系的关键,在先手堆集土印记后,能靠其持续站场消耗,其亡语可以靠土印不断复活,2-2的身材足以配合其他卡解掉一些快攻前期随从,注意有土印时才能复活。

3、年迈和年轻的列维:卡组的中期和后期解场返场手段,年迈列维费用低,进化后既能解场还能有空打3伤火球,且不消耗土印,也是后期的法术斩杀提供者,年轻列维6费身材更好,配合土印全场打3可以清全场。

4、变异雷击+禁忌研究者:消灭深渊的手段,变异雷击将全场随从变成会对敌方每回合造成1点伤害的1-1老鼠,变相有效的控制,虽然会损失自己场面,但不会触发深渊潜行打8的亡语,禁忌研究者直接破坏深渊,还能靠不断消灭敌人并铺场,以此造成威胁。

5、幻影操控师:卡组中后期的解场压场关键,能复活一个最高费的死去的随从,并令其可突击解场,需要记住墓地中的随从,是后期没有进化点后重要的解场牌。

6、大魔女:卡组关键的续航,一口气最多过5张牌,因为都是土法的牌所以不会被弃掉。

卡组优势

这套节奏土法在对抗各类快攻和抢血的深渊鬼时,能够耗死很多快速和中速卡组,其强大的解场能力和续航能力,使得它在面对依赖铺场的职业如中立教、皇室、死灵等时,也占据很大的优势。

卡组劣势

整体卡组的爆发不高,无法威胁一些后期无敌的卡组,例如OTK龙,它也无法应对巨像教的9费8-8天罚兄贵,偏慢的节奏和防守反击的特性,使得它在面对解场能力强的套牌时会落到下风,特别是巨像教和快攻土法。

打法介绍

1、先手对抗吸血鬼

- 1回合:一般先下大锅,可以早点吃掉它抽牌,但如果对手是吸血鬼,且后手可能出托卜狸,可以考虑先下废铁,保护2回合的随从。

- 2回合:如果对手没有解牌,可以先出奇术师,利用土印复活,如果对手可能交解,则先出炼金。

2、中期解场

- 利用年迈列维和年轻列维的解场能力,配合土印进行高效的解场和返场,年迈列维的费用低,进化后还能打3伤火球,是中期的重要输出手段。

3、后期续航

- 依靠大魔女的过牌能力,持续消耗对手资源,在血量不健康时,可以利用糖果屋回血。

- 幻影操控师是后期的重要解场牌,能够复活高费随从,并令其突击解场。

4、处理深渊

- 变异雷击和禁忌研究者是处理深渊的关键牌,变异雷击可以将全场随从变成1-1老鼠,有效控制场面,禁忌研究者则直接破坏深渊,并铺场造成威胁。

问题解答

问题:这套节奏土法在面对快攻土法时应该如何应对?

解答

在面对快攻土法时,这套节奏土法的劣势较为明显,由于快攻土法的爆发能力强,且依赖配合,因此需要在前期尽量苟活,保证血量在10血以上,场上有土片,手中有6费牌进入6回合。

前期苟活:可以通过进化老头一头撞死在对手的4/2身上,或者用2个2/2换对手的2/3,尽量不打脸或让过。

中期解场:在进化回合前留着可出随从不出,如果出了之后下回合没事做的话,5回合空场先丢天轮再丢土片,或者把奇术师捏在手里,这些操作都是不亏的。

后期续航:依靠大魔女的过牌能力,持续消耗对手资源,在血量不健康时,可以利用糖果屋回血,记住墓地中的随从,利用幻影操控师复活高费随从进行解场。

在面对快攻土法时,需要保持冷静,尽量苟活,利用卡组的续航和解场能力,拖到后期寻找翻盘的机会。

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