王者荣耀巅峰赛规则更新,战力与积分成正比,调整积分制度
在王者荣耀这款备受欢迎的手机游戏中,巅峰赛作为顶尖玩家竞技的舞台,一直以来都备受关注,王者荣耀对巅峰赛进行了一系列调整,其中最为引人注目的莫过于巅峰赛积分与英雄战力的调整,这一调整不仅改变了玩家在巅峰赛中的竞技体验,还对整个游戏的生态产生了深远的影响。
让我们来了解一下巅峰赛积分的调整,在之前的版本中,巅峰赛的积分增加与英雄战力的提升是有所关联的,但具体的加成比例并不够直观,为了优化玩家的体验,王者荣耀对巅峰赛积分的加成机制进行了调整,每20分巅峰积分就会增加1%的全英雄战力加成,相较于之前每100分增加5%的加成,这一调整使得玩家能够更清晰地感受到胜负带来的奖励变化。
这一调整不仅提高了积分的利用率,还鼓励了玩家更加认真地对待每一场巅峰赛,因为赢一把巅峰赛通常可以加16分左右,这意味着玩家只需要赢几把比赛,就能看到战力加成的显著提升,这样的调整无疑增加了巅峰赛的吸引力,让玩家更有动力去冲击更高的积分。
巅峰赛的开放时间也进行了动态调整,根据召唤师的当前巅峰积分,开放时间有所不同,对于0-2099巅峰积分的玩家,每日12点-24点开放;而对于2100巅峰积分及以上的玩家,开放时间则调整为每日18点-24点,这一调整意味着,对于绝大部分玩家(2099分以下)巅峰赛每天的持续时间增加了4个小时,这对于白天有空玩游戏的玩家来说无疑是个好消息,他们有了更多的机会参与巅峰赛,提升自己的积分和战力。
除了积分和开放时间的调整,王者荣耀还对部分英雄进行了调整,这些调整同样会对巅峰赛的格局产生影响,在即将到来的S32赛季中,云缨的加强尤为引人注目,枪意技一新增效果,每段命中时回复自身10(+0.1Ad)点生命值,这一调整提升了云缨的续航和坦度,使其更加强势,云缨的巅峰胜率高达53.43%,打野排名第3,这样的表现无疑会让更多的玩家选择使用云缨来冲击巅峰赛的更高积分,这也可能使得云缨的强度进一步提升,未来有被削弱的风险。
与云缨的加强相比,亚连则进行了多项平调,三技能包括伤害类型、伤害值和护盾效果都进行了调整,这样的调整使得亚连的强度和玩法都发生了较大的变化,虽然目前亚连还未在正式服上线,但玩家可以期待其在S32赛季更新时的表现。
曹操的改版也值得期待,其被动机制的调整可能会改善曹操的输出环境问题,目前体验服正在制定最终的调整方案,玩家可以期待曹操的强势归来,这样的英雄调整不仅丰富了游戏的玩法,还为玩家提供了更多的选择和挑战。
除了英雄的调整,装备的调整同样会对巅峰赛产生重要影响,破茧之衣的法术攻击从160降低到130,但被动效果调整为获得4%额外生命值的法术攻击,最多不超过100点,这样的调整使得破茧之衣抛弃了防具定位,坦度搭配法强和法穿,攻防兼具,性价比大增,对于半肉法师和法坦来说,破茧之衣将成为他们的最佳出装选择之一。
圣杯的加强也提升了其性价比,装备属性中,每5秒回蓝从25增加到500生命值,被动法力源泉每秒回复法力值比例从1%增加到1.5%,这样的加强对于急需蓝量的中单和法辅来说非常实用,而日暮之流的调整则强化了其法穿效果,攻击性更强,但需要注意的是,破茧之衣和日暮之流的被动法穿不能叠加,以避免中单法穿属性强度超标。
除了英雄和装备的调整外,峡谷地形的优化也为玩家提供了更好的游戏体验,中路草丛的调整使得打野更难蹲到中单,中单对线的安全得到很好保障;中路河道之灵巡逻范围变窄,使得中单更容易争夺河蟹,抢到发育会更快一些,这些调整不仅提升了中单玩家的游戏体验,还使得整个峡谷的竞技环境更加公平和有趣。
在巅峰赛中,玩家还可以使用自己拿手的英雄去冲分,而不必担心掉英雄战力,因为巅峰赛的英雄战力上限调整意味着玩家在赛季初期就可以放心地冲击更高的积分,这样的调整无疑提升了玩家的积极性和参与度,使得巅峰赛更加具有吸引力。