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王者荣耀杨戬迎来重做引热议,网友普遍呼吁直接加强而非重做



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-06-02 04:26


在王者荣耀这款风靡全球的游戏中,英雄的重做一直是玩家们热议的话题,作为老牌战士英雄之一的杨戬,以其独特的技能组合和高爆发能力著称,但随着游戏版本的更迭和英雄池的丰富,杨戬逐渐显得力不从心,难以在高端局中占据一席之地,为此,王者荣耀官方决定对杨戬进行重做,旨在赋予他全新的生命力和战斗风格,这一决定却引发了玩家们的广泛争议,不少网友直呼“重做不如加强”。

重做背景与争议

杨戬的重做消息一经公布,便引起了玩家们的热议,有玩家表示,重做意味着加强,但也有玩家认为无需重做,只需将放狗的距离和大招的回血回调就行,或者直接加强调整,甚至有玩家提出,将2技能横扫伤害改为真伤,以提升杨戬的战斗力,王者荣耀官方并未采纳这些建议,而是选择了全面重做杨戬的技能机制。

重做后的杨戬,最大的变化莫过于他的被动技能和主动技能的全面革新,重做前的杨戬,被动技能主要提供额外的真实伤害,但随着游戏的深入,这一机制逐渐显得单调且缺乏互动性,重做后的“哮天犬之怒”被赋予了全新的意义:每当杨戬参与击败敌方英雄或助攻时,他的哮天犬将获得一层“狩猎印记”,每层印记都能提升哮天犬的攻击力和移动速度,并且当哮天犬攻击带有印记的敌方英雄时,将造成额外的百分比伤害,这一改动不仅增强了杨戬的续航能力,还让他在团战中能够更灵活地穿梭于敌阵之中,寻找收割的机会。

这一改动并未得到所有玩家的认可,有玩家表示,重做后的杨戬虽然增强了伤害能力和生存能力,但对于高端玩家来说,杨戬一直吸引他们的是对血量的计算和对技能的把控,此次重做之后,杨戬的入团时机变得更为苛刻,而单杀和反杀能力更是严重下滑,重做后的杨戬失去了30%的韧性加成,使得他更易被控死,技能都打不出来,这些改动让不少高端玩家感到失望,认为重做不如加强。

重做后的技能解析

重做后的杨戬,不仅被动技能得到了全面革新,主动技能也经历了重大调整,一技能“哮天犬突袭”在重做前主要是一个位移加控制的组合技,但操作难度较高,且容易被敌方英雄打断,重做后,“哮天犬突袭”被重新设计为:杨戬向指定方向投掷哮天犬,哮天犬在命中敌方英雄后会立即返回杨戬身边,并将目标拉向杨戬,如果哮天犬在返回途中再次命中敌方英雄,则杨戬可以立即瞬移到该英雄身后,并对其造成高额的物理伤害和短暂的眩晕效果,这一改动大大降低了技能的操作难度,使得杨戬能够更轻松地接近并控制敌方英雄,为后续的连招创造机会。

二技能“天眼破晓”同样经历了重大调整,重做前,这一技能主要提供视野和范围伤害,但在实战中往往显得鸡肋,重做后,“天眼破晓”被赋予了全新的功能:杨戬开启天眼,短时间内获得周围敌方英雄的视野,并降低他们的移动速度和防御力,杨戬的下一次普攻将附带额外的真实伤害,并造成范围性的减速效果,这一改动不仅增强了杨戬的侦查能力,还让他在团战中能够更有效地限制敌方英雄的行动,为队友创造输出环境。

这些改动并未完全满足玩家的期望,有玩家表示,重做后的二技能失去了直接晕眩的效果,让杨戬的主动性变弱了很多,反杀能力也降低了不少,虽然二技能变为了真实爆发伤害,但伤害数值并没有变,对杨戬的伤害加强并不高,重做后的大招“根源之目”虽然机制没变,但射到非英雄单位的回复效果减半,让杨戬的整体坦度和带线能力有所下降。

玩家意见与看法

对于杨戬的重做,玩家们的意见褒贬不一,有玩家认为这一改动过于激进,破坏了原有的英雄特色;也有玩家认为这一改动恰到好处,既保留了杨戬的核心玩法,又赋予了他全新的生命力和战斗风格,无论玩家们的看法如何,都不能否认的是:重做后的杨戬在实战中的表现确实更加出色,无论是单线对抗还是团战支援,都展现出了极高的强度和可玩性。

有玩家在体验服中测试了重做后的杨戬,表示杨戬的伤害确实比以前高了一些,但配合能力会比以前减弱了不少,毕竟二技能不能直接晕眩了,要靠一技能狗中人打五下才能造成晕眩,没有了30%被动的额韧性加成,会让杨戬更考验进场时机,容错率也减低很多,这些改动让杨戬的刺杀能力变强,成为了一名收益与风险并存的爆发英雄,这也使得杨戬的玩法更加考验玩家的操作和意识。

问答环节

问题:重做后的杨戬是否比加强前的杨戬更强?

回答:重做后的杨戬在技能机制和玩法上进行了全面革新,使得他在实战中的表现更加出色,重做后的杨戬不仅增强了伤害能力和生存能力,还提高了他的续航能力和团战支援能力,这也使得杨戬的玩法更加考验玩家的操作和意识,对于高端玩家来说,重做后的杨戬可能不如加强前的杨戬容易上手,但对于普通玩家来说,重做后的杨戬则更加容易打出效果,不能简单地说重做后的杨戬就比加强前的杨戬更强,而是要看玩家的操作和意识水平,无论如何,重做后的杨戬都为玩家带来了更加丰富的游戏体验。

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